Une Private Party (souvent abrégée PP, ou partie custom) est un tournoi joué dans un lobby privé : il n'apparaît pas dans le calendrier public, on y accède par le lien direct, et l'organisateur maîtrise qui entre en partie.
Private Party n'est pas un synonyme de Switcheroo. Le Switcheroo désigne uniquement le mode de composition — le tirage aléatoire des équipes — défini dans Tournois et formats. Une Private Party peut être tirée au sort ou jouée en équipes fixes : les deux réglages sont indépendants.
L'entrée et la cagnotte
- Les joueurs paient une entrée, dont le montant peut être nul.
- L'organisateur (ou un sponsor) peut ajouter une dotation fixe : elle s'ajoute à la cagnotte sans venir des inscriptions, ce qui permet d'annoncer un cash prize sur une partie gratuite.
- Les joueurs en liste d'attente ne comptent pas : ils n'ont pas payé d'entrée.
Le détail du calcul est sur Cagnotte, frais et commissions.
Les mises en cours de partie (respins)
Quand elles sont activées, les joueurs peuvent remettre au pot pendant la session. L'organisateur règle le mode (gratuit ou payant), le nombre maximum de mises par joueur (0 = illimité) et la part reversée à la cagnotte.
Chaque palier atteint fait grandir la récompense, et une mise prolonge le compte à rebours. Sur une partie en Switcheroo, une mise relance en plus le tirage des équipes : la conduite pas à pas est décrite dans Conduire le tirage.
Les récompenses
L'organisateur choisit entre deux modes de répartition :
| Mode | Ce qu'il fait |
|---|---|
| Barème automatique | répartition BracketHub sur le Top 1/2/3, calculée depuis des seuils de cagnotte |
| Montants personnalisés | un montant fixé à la main, position par position |
Une position peut valoir un montant fixe, le remboursement de l'inscription de l'équipe, ou le reste de la cagnotte nette. La commission d'organisation se règle au même endroit.
La fin de partie
| Format | Ce qui arrête la partie |
|---|---|
| Nombre de parties fixe | le nombre de parties prévu est atteint |
| Match Point | au-delà d'un seuil de points, l'équipe qui prend la tête l'emporte |
En Match Point, l'organisateur peut exiger un minimum de parties avant que le seuil compte, poser un plafond de parties joué même sans vainqueur, et décider si la victoire revient à toute l'équipe ou aux seuls joueurs éligibles. Le vainqueur est mis en évidence sur la page de résultats.
Les joueurs restants
Quand des joueurs ne peuvent pas être placés dans une équipe complète, l'organisateur choisit la règle appliquée : liste d'attente (priorité au tour suivant), équipe incomplète autorisée, remboursement automatique de l'entrée, ou bonus de compensation versé à la cagnotte.
